2011 . 遙遠的這裡 So distant when I am here
2010 . 動畫機器 ANIMACHINE /ver.1-Runner
2008. 人 ‧ 觀 Human Subjective
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2011年9月21日星期三

遙遠的這裡 / So distant when I am here



雖然就身處當下,但與當下的距離卻非常遙遠。

2010年9月28日星期二

動畫機器 ANIMACHINE / ver.1-Runner



動畫通常是一種計劃性強烈的創作形式,但若是完全非計劃性的,一切過程在作者與作品的交談之間持續演進,則創作過程中作者本身的狀態將徹底反映在作品上,且創作完成之後作品將脫離作者本身的情感,漸行漸遠。

這次嘗試徹頭徹尾從情感出發做個任性作品,作品在變化中告訴我下一步怎麼做,靠著每次衝動產生的爆發力執行下去。出於壓抑的心情,在作品中我釋放情感並試圖尋找一個新路子,相對於制式安全的創作形式,「動畫機器」較具實驗性,企圖在空間中將影像與實體做出連結感。

內容避開口語般明確的訊息,試圖反映並散發作者當下的情緒狀態;但是完成了作品也過了當下,「動畫機器」已成為獨立的個體,散發作品本身的氛圍,在大空間中對每個人產生作用;期望這件作品能如一匹野獸闖入文明。

一直認為物理性的刻畫是動畫中非常重要的關鍵點,是最具說服力的手段,雖然是人類的造型,但我希望動作能呈現非人類的動感,看起來感覺更理想化,不要疲倦或掙扎的感覺,可以完全心理化,沒有身體的牽絆。

除了動畫方面,裝置的動態控制也是體感的重點;這件作品做成裝置的初衷及是影像和空間的連結感;當人物從定點開始走動時,圓輪發出聲響往反向轉動;衝刺時穿越屏障,速度應該有所改變;高速奔跑時,圓輪激烈的流動並產生旋風;利用這些動畫原理來思考與動力裝置的連結。

在上一件作品「人‧觀」試圖以動畫形式傳達後現代思維後,我認為那樣的方式或想法應該要過去,記得當時在入學面試時就曾經說過,「人‧觀」是一個序章,我之後不需要反覆表達相同的思想,但那樣的想法依然是個前提:不變的是環境改變的是人。

排除成套制式分類,考量個人的優勢與弱點,誠實地做自己理想中的作品,是我這次的期望;目前的思考認為,作品並不傳達什麼,它只是完成之後存在在那裡,他有獨自的氣息,作者在事後也無法解釋,它是言語之外的形式,只能試圖在製作中控制或引導作品的氣息,因此這次我趨向這種想法,不說故事,不試圖談論什麼理論,作者相對於作品本身顯得比較被動,像是作品主動帶著作者完成它,但作者的狀態更是無意識必然地影響這股創作氣氛。

承襲這次的創作經驗,之後希望繼續將「動畫機器」修改至理想預期,研究如何讓直流馬達的精準度上升,讓投影機跟投影幕之間能做更好的動態表現,例如能精準控制投影機與投影幕分離或同步;此時就可以讓動作更多元,更琢磨影像細節。

2010年1月27日星期三

漫遊太虛如雪泥鴻爪幻境



這學期因為修了一堂叫做「歸零與無限-走向藝術無障界」的課,接觸到 Very Special Art (特殊感官藝術),每週安排不同講者演講,透露他們看待身心障礙者的方式。

老實說本來對這堂課並不在意,是一門非修不可的共同科目,動機並不熱忱;第一堂請來語言專家史文漢,談到關於聾人手語的事情,他認為聾人與聽人的差異並非失去了什麼,而是各自有各自的文化,用不同的角度觀看世界;對於這樣的觀念我非常喜歡,還因此向幾個同學推薦了這堂課,結果之後各式各樣的講者當然觀念也並非一貫,幾個同學也都有些同感,大家從一開始不太熟變到最後一起衝一件作品,這堂課真是 Very Special...

會這麼用力對付這堂課,主要是一種落地反彈的激動,當我們聽到「身心障礙者也能像我們一樣的唱歌,一樣跳舞,表演得和正常人一樣好」這類字眼,即使是出自一種鼓勵的心態,還是覺得很難接受,所謂「藝術無障界」,應該不是要去跨越障礙,而是根本沒有障礙需要跨越。

因此我們計劃進行一件從特殊感觀者自身出發,一件非特殊感官不可的作品;透過王墨林老師的介紹,我們到牯嶺街小劇場看了盲人劇團表演,隔天姚立群館長也讓我們在檢討會上說明來意,幾天後就接到現代書藝家廖燦誠的電話,希望能參與這項計劃。

經過數次討論之後,最後以全盲將近二十年的廖燦誠老師為主體,傳達恰似飛鴻踏雪泥與漫遊太虛之意境;使用白紙、泥土作為環境,即興做出身體的書畫演出,配合埋在紙張和土後的蜂鳴片,觸摸時即時擴大身體與環境摩擦的聲響。

在這場表演中,表演者的觸覺轉化成聽覺,聽覺即轉化成空間,在最後燈光關掉的瞬間,盲人與明眼人兩者知覺的界線趨向模糊,是我們期望的目標。雖然第一次做還呈現不大成熟的狀態,若有機會延續一定能改進很多。(尤其土裏埋的蜂鳴片因為滲水短路,不但沒有效果還發出嗡嗡聲,很可惜)


/蒲帥 /李盃 /阿亂 /思民 /廖燦誠 /莊禾 /阿楷 /Kino

2009年11月30日星期一

單點突破。

Lab最近每天都有想法在討論,要做的事情越來越多,有點衝動感覺很好;只是想事情的時間被分散掉很麻煩,我要單點突破,一次用力做一件事。

有時候想把一些好玩的練習和想法丟上來,不過更新還是需要一點心血來潮...
總之近期很有動力做事,卻無心更新 Blog。

應該不算壞事。

2009年10月30日星期五

「This is it」

Michael Jackson

看了 Michael Jackson「This is it」演唱會電影,原本因為消費麥可的現象過多,很擔心是一部顯然在造神的粉絲電影,在有些抗拒的心情下看完,還好結果很不錯。

電影裡面感受不到強勢的媒體力量,不會有一堆莫名其妙的結論或是推測,就像是在看演唱會,表演中麥可會提出意見或想法,從言談能夠感覺到他在意的是什麼,很有意思。

另外,MJ 身上能看到藝術家對藝術的實踐,不是指他精湛的技術,不是指美,不是他是否善良也不是指愛;難以言喻,我們發覺藝術,但不是一個定義。

值得推薦,It's all for love. L.O.V.E.





2009年10月26日星期一

「過動兒」動畫系列座談會


講者/王尉修 導演 主持/史明輝 老師
今天「過動兒」第二次交流座談,感謝台藝人馬跨刀支持,讓這活動不至於太冷清,感謝感謝!

活動今後每隔週都會邀請一位動畫新銳,來北藝分享創作經驗;目前剛開始很多東西都還沒搞定,過幾天 LOGO、網站和相關活動內容應該都會發佈,到時看能不能號召更多對動畫藝術有興趣的人,當然也希望校外人士參與。

上回馬匡霈『「我說啊 」我說。』 和這次王尉修的「臭屁電梯」創作分享都很不錯,之後會繼續朝輕鬆歡樂無壓力的方向邁進...

下回預計是在 11/8(日) 14:00,在這之前應該還有情報,希望順利。


相關連結:

2009年9月26日星期六

皮克斯動畫20年

展場外的毛怪和大眼仔
終於去看了北美館的「皮克斯動畫20年」,因為之前讀過時周出版的「皮克斯傳奇」,對皮克斯的背景比較有個認識,看展時就把重點放在大量原稿和經典短片上,還有展區中的幻影箱(Zoetrope),把實體模型擺在一個圓盤上,利用視覺暫留原理,高速旋轉配合閃燈做出每秒18格的動畫幻覺,很有意思。

會場展示的大部分都是一張張的原稿和角色鑄模,然而其中的價值並非只在於作品的美感,而是一部動畫在前置設定階段,發想歷程上的思考行為;透過這些我們能想想為什麼這個角色要長這樣,誇張哪些特徵來強調他的性格;在整部作品中的各個角色重量和相互關係又該如何分配;其他像是場景氛圍的設定,用炭筆畫殺魚的威脅感,用色塊拼貼俐落的超人特攻隊等等,都有其合理的解釋,很值得學習。

相對於動畫原理、動態表演、動畫技術的層面,我想這次展覽的比重最大的部分還是在於上述的發想方面,這是一個重要的藝術過程,有人懷疑皮克斯動畫展的藝術性,但是我並不懷疑皮克斯本身在這方面的定位。

相關連結: